拿下胜利的吕游倒是还有些意犹未尽,对他来说这种实力相近的对战训练效果比小雨的陪练还要更好,胜负反而还是其次的。
当然,能赢的话,他也不会故意输掉对战,毕竟胜场数越多,能拿到的奖金也越多。
接下来一个早上的时间,吕游几乎打满了全部赛程。
平均半小时打上一场,遇到的对手多是初中级精灵使,其中初二的最多,胜负场数则是五五开。
面对初一级的精灵,吕游的实力足以轻松碾压。
初二级的精灵比他略强一些,但也与他的个体综合实力最为接近。
初三级以上的精灵各方面属性就比他强多了,哪怕暴露了真正实力也不一定打得过。
不过,充沛的能量储备和威力强大的高级招式依然是吕游的底牌,如果施展出来同样能对初三级的精灵造成威胁。
只是实战赛的胜负并不重要,没有必要那么拼。
一个早上打了十多场对战,过程加起来都不超过一个小时,要说真正的训练量和训练强度,其实还不如吕游自己的常规训练,但对于现在的他来说,这样的实战训练反而更重要,对他的实力提升效果也更好。
因为经过近一年的训练,吕游的纸面实力已经提升得很快了,他现在欠缺的就是实战技巧和实战经验,等他经历了充足的实战磨砺后,他的纸面实力才会转化成他自己的真正实力。
这个过程会很漫长,但吕游连枯燥的训练都能耐得住寂寞,就更不用说这种在他看来还颇为刺激有趣的竞技对战了。
之前他以为精灵对战是一项十分危险的竞技项目,其实并不是的。
精灵的体魄本来就很强,特别是掌握了战斗模式后,他们的防御力、抗击打能力和生命力都变得十分顽强,就算在对战中不小心受伤,以精灵强大的耐痛能力直接就能忽略一些无足轻重的小伤。
哪怕严重一点,也有专业的精灵医院,凭借精灵强大的生命力和恢复力很快就能回复过来。
相比起这点危险,反而是那种能量释放、热血激战和取得胜利的感觉,让吕游有些沉迷。
中午吃过午饭,补充了大幅消耗的能量,吕游就继续进行匹配对战了。
对于其他精灵来说,连续参加半天的对战赛已经是颇为严峻的考验了,无论是体能还是能量续航都让他们很难继续进行对战。
但对吕游来说,这些都不是问题。
毕竟他平时的训练量就不止这些,加上能量储备庞大、能量回复迅速等优势,以这种频率和强度进行对战,他甚至能打上一天。
到了下午,参赛的高年级精灵使数量就多了起来,在不暴露全部实力的情况下吕游完全打不过。
不过他本来就不是为了取胜,面对实力更强的高年级精灵喂招和指导型对战,反而训练效果更好。
除了不使用高级招式,吕游可以肆无忌惮地发起进攻,凶猛的火力压制还好几次让准实战级的精灵都手忙脚乱。